Курс Python → Генератор бросков кубиков
Генератор бросков кубиков — это отличный проект для начинающих программистов на Python, который поможет имитировать бросание одного или двух кубиков. Для создания этой программы используется модуль Python random, который позволяет генерировать случайные числа.
Программа позволяет пользователю выбрать количество кубиков и их максимальное значение. Например, если пользователь хочет имитировать бросок обычного шестигранный кубика, он может установить максимальное значение на 6. Если он хочет использовать десятигранный кубик, то он может установить максимальное значение на 10.
import random
def roll_dice(num_dice, max_value):
for i in range(num_dice):
result = random.randint(1, max_value)
print(f"Бросок кубика {i+1}: {result}")
num_dice = int(input("Введите количество кубиков: "))
max_value = int(input("Введите максимальное значение кубика: "))
roll_dice(num_dice, max_value)
Приведенный выше код демонстрирует функцию roll_dice, которая принимает количество кубиков и их максимальное значение в качестве аргументов и выводит результаты бросков на экран. Пользователь сначала вводит количество кубиков и их максимальное значение, а затем вызывается функция roll_dice для имитации бросков.
Этот проект также может быть расширен путем добавления дополнительных функций, таких как подсчет суммы бросков, проверка на наивысший результат или отображение истории бросков. Используя базовые знания Python, начинающие программисты могут создать интересные и полезные программы, такие как генератор бросков кубиков.
Другие уроки курса "Python"
- Генерация QR-кодов с Python
- Особенности множеств в Python
- Удаление дубликатов из списка
- Вычисление натурального логарифма в NumPy
- Работа с исключениями в Python
- Конкатенация строковых литералов
- Метод get для словаря
- Модуль xkcd: загрузка комиксов
- Печать календаря
- Именованные кортежи в Python
- Преобразование числа в список цифр
- Конкатенация строк с методом join()
- Работа со слайсами
- Область видимости переменных в Python
- Частичное совпадение пользовательского ввода в Python 3.10
- Возврат нескольких значений из функции
- Метод join() для объединения элементов строки
- Функция reduce() из модуля functools
- Пространство имен в Python
- Установка библиотек в Python
- Возвращение нескольких значений
- Отладка в командной строке
- Форматирование даты с strftime()
- Работа с Requests для HTTP-запросов
- Функция enumerate() в Python
- Динамическая типизация в Python
- Использование *args
- Работа с файлами и директориями в Python.
- Ускорение выполнения кода в Python
- Модуль inspect: получение информации о объектах
- Сортировка в Python
- Работа с очередями в Python
- Обработка данных в Python
- Конкатенация строк в Python
- Использование функции product
- Создание веб-приложения с Flask
- Работа с областями видимости переменных
- Работа с множествами в Python
- Инвертирование словаря
- Хранение данных с помощью dataclasses
- Раздувающийся словарь в Python
- Поиск уникальных и повторяющихся элементов
- Извлечение новостей с помощью newspaper3k
- Списковое включение в Python
- Непрерывная проверка в Python















