Курс Python → Генератор бросков кубиков
Генератор бросков кубиков — это отличный проект для начинающих программистов на Python, который поможет имитировать бросание одного или двух кубиков. Для создания этой программы используется модуль Python random, который позволяет генерировать случайные числа.
Программа позволяет пользователю выбрать количество кубиков и их максимальное значение. Например, если пользователь хочет имитировать бросок обычного шестигранный кубика, он может установить максимальное значение на 6. Если он хочет использовать десятигранный кубик, то он может установить максимальное значение на 10.
import random
def roll_dice(num_dice, max_value):
for i in range(num_dice):
result = random.randint(1, max_value)
print(f"Бросок кубика {i+1}: {result}")
num_dice = int(input("Введите количество кубиков: "))
max_value = int(input("Введите максимальное значение кубика: "))
roll_dice(num_dice, max_value)
Приведенный выше код демонстрирует функцию roll_dice, которая принимает количество кубиков и их максимальное значение в качестве аргументов и выводит результаты бросков на экран. Пользователь сначала вводит количество кубиков и их максимальное значение, а затем вызывается функция roll_dice для имитации бросков.
Этот проект также может быть расширен путем добавления дополнительных функций, таких как подсчет суммы бросков, проверка на наивысший результат или отображение истории бросков. Используя базовые знания Python, начинающие программисты могут создать интересные и полезные программы, такие как генератор бросков кубиков.
Другие уроки курса "Python"
- Именованные срезы в Python
- Поиск элементов BeautifulSoup
- Проверка класса объекта
- Управление импортом в Python
- Работа с классами данных
- Повторение и перенос строки
- Работа с модулем cmath
- Работа с набором данных CIFAR10 в PyTorch
- Сравнение def и lambda в Python
- Работа с файловой системой в Python
- Метод ifloordiv для пользовательских классов
- Функция print() — вывод информации
- Вложенные функции в Python
- Копирование файлов с shutil()
- Генерация случайных данных в NumPy
- Удаление дубликатов из списка с помощью dict.fromkeys
- Управление виртуальными окружениями в Python
- Python: Splat-оператор и splatty-splat
- Операции с числами в Python
- Оператор is в Python
- Генерация UUID в Python
- Работа с collections.Counter
- Отрицательные индексы списков в Python
- Функция reversed() в Python
- Запуск асинхронной корутины
- Команда %dhist — список посещенных каталогов
- Библиотека schedule: планировщик задач
- Быстрый поиск кода
- Импорт и использование модулей в Python
- Роль object и type в Python
- Изменение элемента списка
- Функция eval() в Python
- Преобразование символов в нижний регистр
- Преобразование документов в PDF с помощью Spire.Office
- Основные функции и модули Python
- Выключение компьютера с помощью Python
- Изменение IP-адреса в Python
- Работа с Colorama
- Python и Монти Пайтон
- Возврат значений из генератора
- Работа с аргументами командной строки в Python
- Преобразование многоуровневого словаря
- Вставка переменных в шаблоны Flask
- Декораторы в Python
- Метод Event.wait() в Python
- Объединение объектов в Python















