Курс Python → Генератор бросков кубиков

Генератор бросков кубиков — это отличный проект для начинающих программистов на Python, который поможет имитировать бросание одного или двух кубиков. Для создания этой программы используется модуль Python random, который позволяет генерировать случайные числа.

Программа позволяет пользователю выбрать количество кубиков и их максимальное значение. Например, если пользователь хочет имитировать бросок обычного шестигранный кубика, он может установить максимальное значение на 6. Если он хочет использовать десятигранный кубик, то он может установить максимальное значение на 10.

import random

def roll_dice(num_dice, max_value):
    for i in range(num_dice):
        result = random.randint(1, max_value)
        print(f"Бросок кубика {i+1}: {result}")

num_dice = int(input("Введите количество кубиков: "))
max_value = int(input("Введите максимальное значение кубика: "))

roll_dice(num_dice, max_value)

Приведенный выше код демонстрирует функцию roll_dice, которая принимает количество кубиков и их максимальное значение в качестве аргументов и выводит результаты бросков на экран. Пользователь сначала вводит количество кубиков и их максимальное значение, а затем вызывается функция roll_dice для имитации бросков.

Этот проект также может быть расширен путем добавления дополнительных функций, таких как подсчет суммы бросков, проверка на наивысший результат или отображение истории бросков. Используя базовые знания Python, начинающие программисты могут создать интересные и полезные программы, такие как генератор бросков кубиков.

Твои коллеги будут рады, поделись в

Автор урока

Дмитрий Комаровский
Дмитрий Комаровский

Автоматизация процессов
в КраснодарБанки.ру

Другие уроки курса "Python"

  1. Именованные срезы в Python
  2. Поиск элементов BeautifulSoup
  3. Проверка класса объекта
  4. Управление импортом в Python
  5. Работа с классами данных
  6. Повторение и перенос строки
  7. Работа с модулем cmath
  8. Работа с набором данных CIFAR10 в PyTorch
  9. Сравнение def и lambda в Python
  10. Работа с файловой системой в Python
  11. Метод ifloordiv для пользовательских классов
  12. Функция print() — вывод информации
  13. Вложенные функции в Python
  14. Копирование файлов с shutil()
  15. Генерация случайных данных в NumPy
  16. Удаление дубликатов из списка с помощью dict.fromkeys
  17. Управление виртуальными окружениями в Python
  18. Python: Splat-оператор и splatty-splat
  19. Операции с числами в Python
  20. Оператор is в Python
  21. Генерация UUID в Python
  22. Работа с collections.Counter
  23. Отрицательные индексы списков в Python
  24. Функция reversed() в Python
  25. Запуск асинхронной корутины
  26. Команда %dhist — список посещенных каталогов
  27. Библиотека schedule: планировщик задач
  28. Быстрый поиск кода
  29. Импорт и использование модулей в Python
  30. Роль object и type в Python
  31. Изменение элемента списка
  32. Функция eval() в Python
  33. Преобразование символов в нижний регистр
  34. Преобразование документов в PDF с помощью Spire.Office
  35. Основные функции и модули Python
  36. Выключение компьютера с помощью Python
  37. Изменение IP-адреса в Python
  38. Работа с Colorama
  39. Python и Монти Пайтон
  40. Возврат значений из генератора
  41. Работа с аргументами командной строки в Python
  42. Преобразование многоуровневого словаря
  43. Вставка переменных в шаблоны Flask
  44. Декораторы в Python
  45. Метод Event.wait() в Python
  46. Объединение объектов в Python

Marketello читают маркетологи из крутых компаний