Курс Python → Генератор бросков кубиков

Генератор бросков кубиков — это отличный проект для начинающих программистов на Python, который поможет имитировать бросание одного или двух кубиков. Для создания этой программы используется модуль Python random, который позволяет генерировать случайные числа.

Программа позволяет пользователю выбрать количество кубиков и их максимальное значение. Например, если пользователь хочет имитировать бросок обычного шестигранный кубика, он может установить максимальное значение на 6. Если он хочет использовать десятигранный кубик, то он может установить максимальное значение на 10.

import random

def roll_dice(num_dice, max_value):
    for i in range(num_dice):
        result = random.randint(1, max_value)
        print(f"Бросок кубика {i+1}: {result}")

num_dice = int(input("Введите количество кубиков: "))
max_value = int(input("Введите максимальное значение кубика: "))

roll_dice(num_dice, max_value)

Приведенный выше код демонстрирует функцию roll_dice, которая принимает количество кубиков и их максимальное значение в качестве аргументов и выводит результаты бросков на экран. Пользователь сначала вводит количество кубиков и их максимальное значение, а затем вызывается функция roll_dice для имитации бросков.

Этот проект также может быть расширен путем добавления дополнительных функций, таких как подсчет суммы бросков, проверка на наивысший результат или отображение истории бросков. Используя базовые знания Python, начинающие программисты могут создать интересные и полезные программы, такие как генератор бросков кубиков.

Твои коллеги будут рады, поделись в

Автор урока

Дмитрий Комаровский
Дмитрий Комаровский

Автоматизация процессов
в КраснодарБанки.ру

Другие уроки курса "Python"

  1. Генерация QR-кодов с Python
  2. Особенности множеств в Python
  3. Удаление дубликатов из списка
  4. Вычисление натурального логарифма в NumPy
  5. Работа с исключениями в Python
  6. Конкатенация строковых литералов
  7. Метод get для словаря
  8. Модуль xkcd: загрузка комиксов
  9. Печать календаря
  10. Именованные кортежи в Python
  11. Преобразование числа в список цифр
  12. Конкатенация строк с методом join()
  13. Работа со слайсами
  14. Область видимости переменных в Python
  15. Частичное совпадение пользовательского ввода в Python 3.10
  16. Возврат нескольких значений из функции
  17. Метод join() для объединения элементов строки
  18. Функция reduce() из модуля functools
  19. Пространство имен в Python
  20. Установка библиотек в Python
  21. Возвращение нескольких значений
  22. Отладка в командной строке
  23. Форматирование даты с strftime()
  24. Работа с Requests для HTTP-запросов
  25. Функция enumerate() в Python
  26. Динамическая типизация в Python
  27. Использование *args
  28. Работа с файлами и директориями в Python.
  29. Ускорение выполнения кода в Python
  30. Модуль inspect: получение информации о объектах
  31. Сортировка в Python
  32. Работа с очередями в Python
  33. Обработка данных в Python
  34. Конкатенация строк в Python
  35. Использование функции product
  36. Создание веб-приложения с Flask
  37. Работа с областями видимости переменных
  38. Работа с множествами в Python
  39. Инвертирование словаря
  40. Хранение данных с помощью dataclasses
  41. Раздувающийся словарь в Python
  42. Поиск уникальных и повторяющихся элементов
  43. Извлечение новостей с помощью newspaper3k
  44. Списковое включение в Python
  45. Непрерывная проверка в Python

Marketello читают маркетологи из крутых компаний