Курс Python → Создание GUI с Tkinter: Entry
В Python существует множество способов создания графического интерфейса пользователя (GUI). Один из них — использование библиотеки Tkinter, которая предоставляет набор виджетов для создания интерактивных приложений. В предыдущих примерах мы изучили, как добавлять простые виджеты, такие как кнопки и метки. Теперь давайте рассмотрим использование класса Entry для получения пользовательского ввода.
Класс Entry представляет собой текстовое поле, в которое пользователь может вводить текст. Для получения текста, введенного пользователем, используется метод get. Например, если пользователь вводит свое имя в текстовое поле и нажимает кнопку, то на экране отобразится текст «Привет {name}», где {name} — это введенное пользователем имя.
Один из вопросов, который может возникнуть при использовании текстового поля, — это необходимость каждый раз нажимать на него, чтобы начать вводить текст. Однако, с помощью метода focus можно автоматически установить фокус на текстовое поле при запуске приложения. Это удобно, поскольку пользователь сразу может начать вводить текст без дополнительных действий.
import tkinter as tk
def on_button_click():
name = entry.get()
label.config(text=f"Привет {name}")
root = tk.Tk()
entry = tk.Entry(root)
button = tk.Button(root, text="Показать привет", command=on_button_click)
label = tk.Label(root)
entry.focus()
entry.pack()
button.pack()
label.pack()
root.mainloop()
В приведенном выше примере кода мы создаем графическое окно с текстовым полем (Entry), кнопкой и меткой. При нажатии на кнопку программа получает текст из текстового поля, добавляет его к тексту «Привет» и отображает результат на метке. Также с помощью метода focus мы автоматически устанавливаем фокус на текстовое поле при запуске приложения.
Другие уроки курса "Python"
- Функция с **kwargs в Python
- Экспорт внешнего файла с помощью writefile
- Переменные класса и экземпляра
- Модуль itertools: эффективная работа с итераторами
- Генерация ключей RSA
- Поиск всех индексов подстроки
- Метод ifloordiv для пользовательских классов
- Метод rmatmul для обратного матричного умножения
- Объединение словарей в Python
- Создание итерируемых объектов
- Тернарный оператор в Python
- Вызов функций по строке в Python.
- Python 3.12: переиспользование кавычек
- Преобразование числа в список цифр
- Методы Python для работы с данными
- Фильтрация списка чисел
- Python: Splat-оператор и splatty-splat
- Работа с контекстным менеджером Pool
- Проверка на палиндром
- Сортировка данных с лямбда-функциями
- Освоение Python
- Тестирование с responses
- Python reversed() vs срез[::-1]
- Оператор «моржа» (Walrus Operator)
- Отправка POST-запроса в REST API
- Использование функции product
- Получение частей дроби
- Поиск индексов в списке
- Применение промокода в Много лосося
- Принципы SRP и OCP
- Анонимные функции в Python
- Генератор данных в Keras
- Работа с пользовательским вводом
- Создание объекта timedelta
- *args и **kwargs в Python
- Оператор is в Python
- Операторы сравнения в Python
- Печать месячного календаря
- Конкатенация строк в Python
- Генерация тестовых данных с factory_boy
- Объединение кортежей в Python
- Проверка памяти объекта
- Получение значений из словарей
- Удаление первого элемента списка
- Работа с Colorama
- Удаление специальных символов с помощью re.sub
- Метод matmul для умножения матриц















