Курс Python → Использование подчеркивания в REPL
Использование подчеркивания в REPL — это удобный способ получения результата последнего выполненного выражения в интерактивной оболочке Python. Когда вы вводите выражение в REPL и нажимаете Enter, результат этого выражения автоматически сохраняется в переменной с именем подчеркивания (_).
Например, если вы введете выражение 2 + 2 в Python REPL и нажмете Enter, результатом этого выражения будет 4. Теперь вы можете использовать подчеркивание для получения этого результата. Просто введите подчеркивание (_) в REPL и нажмите Enter, и вы увидите результат последнего выражения, то есть число 4.
2 + 2
4
_
Помимо простых арифметических выражений, подчеркивание также может быть использовано для получения результатов функций, методов и других операций. Например, если вы вызываете функцию print() с аргументом «Hello, World!» в REPL, результат этой функции будет выведен на экран, но вы также можете получить этот результат, используя подчеркивание.
Использование подчеркивания в REPL делает процесс отладки и экспериментирования с кодом более удобным и эффективным. Вы можете легко получить доступ к результатам предыдущих выражений без необходимости повторного ввода кода. Однако следует помнить, что подчеркивание содержит только результат последнего выполненного выражения, поэтому его следует использовать осторожно.
Другие уроки курса "Python"
- Создание коллекций из генератора
- Определение функций с необязательными аргументами
- Передача аргументов в Python
- Профилирование данных с Pandas.
- Удаление falsy-значений из списка с помощью filter
- Фильтрация последовательности
- Создание вложенного генератора
- Лямбда-функции в Python
- Библиотека sh: использование команд bash в Python
- Создание новых функций через partial
- Удаление элемента из списка в Python
- globals и locals
- Оператор Walrus: правильное использование
- Обновление данных через PUT запрос
- Подсчет элементов в Python
- PEP-401: оператор
- Обработка элементов в Python
- Курс Data Scientist в медицине
- Подсчет элементов в списке с Counter
- Переворот строки с использованием цикла
- Измерение времени выполнения с помощью time
- Создание и удаление объектов
- Вставка переменных в шаблоны Flask
- Работа с Path в Python
- Решатель судоку на Python с pygame
- Создание списков в Python
- Множества и frozenset
- Обмен значений переменных в Python
- Символ подчеркивания в Python
- Обработка исключений в Python
- Управление сессиями в Python
- Роль object и type в Python
- Пропуск начальных строк с помощью dropwhile()
- Метод lt для сортировки объектов
- Проверка типа данных
- Метод join() для объединения строк
- Работа с контекстными менеджерами
- Метод remove() для удаления элемента из списка
- Создание вложенных циклов for
- Представление бесконечности в Python
- Оператор continue в Python
- Переменные класса и экземпляра
- Оператор «and» в Python
- Удаление элементов из списка в Python.
- Python 3.12: переиспользование кавычек
- Управление доступом к модулю
- Переменная Шредингера
- Подписка на Kaspersky Team















