Курс Python → Bootle — простой веб-фреймворк

Bootle — это простой веб-фреймворк для Python, который является упрощенным вариантом WSGI. Он не требует сторонних библиотек, за исключением стандартной библиотеки Python, что делает его легким в использовании. Bootle представляет собой файловый модуль, который может быть использован как для небольших, так и для крупных проектов.

Модуль Bootle предоставляет функционал для обработки форм, маршрутизации запросов, обработки POST-запросов, управления сервером и работу с куками. Хотя его возможности не являются самыми обширными, он отлично подходит для быстрого создания простых веб-приложений или прототипов.

Для того чтобы ознакомиться с работой Bootle, достаточно написать несколько строк кода. Например, чтобы создать простой веб-сервер, который будет отвечать на запросы по адресу localhost:5000/hello/world, можно использовать следующий код:

from bottle import route, run

@route('/hello/')
def index(name):
    return f'Hello, {name}!'

run(host='localhost', port=5000)

После запуска этого кода и перехода по адресу localhost:5000/hello/world в браузере, вы увидите сообщение «Hello, world!», которое будет отображаться на странице. Таким образом, Bootle позволяет быстро создавать простые веб-приложения без лишних сложностей.

Твои коллеги будут рады, поделись в

Автор урока

Дмитрий Комаровский
Дмитрий Комаровский

Автоматизация процессов
в КраснодарБанки.ру

Другие уроки курса "Python"

  1. Лямбда-функции в Python
  2. Протокол управления контекстом
  3. Установка Git и AWS CLI
  4. Проверка запуска скрипта или импорта модуля
  5. Аргумент по умолчанию
  6. Философия Python
  7. Отношения подклассов в Python
  8. Solidity для DeFi Ethereum
  9. Изменение логики работы с временем
  10. Поиск всех индексов подстроки
  11. Удаление символа из строки
  12. Работа с YAML в Python
  13. Аннотации типов в Python
  14. Активация Matplotlib в Jupyter
  15. Генератор данных в Keras
  16. Округление в Python
  17. Методы classmethod и staticmethod
  18. Печать списка с помощью метода join
  19. Работа с enumerate()
  20. Построение графиков в терминале с bashplotlib
  21. Работа с f-строками 2.0
  22. Импорт с альтернативным именем
  23. Вывод переменной и строки в Python
  24. Операторы присваивания в Python
  25. Использование *args
  26. Метод rlshift для битового сдвига
  27. Основы работы с os
  28. Игра «Камень, ножницы, бумага» — Python
  29. ChainMap избыточные ключи
  30. Python enumerate() функции
  31. Вставка переменных в шаблоны Flask
  32. Работа со строками в Python.
  33. Взаимодействие с внешними процессами в Python
  34. Генераторы в Python
  35. Декодирование байтов в строку
  36. PEP-401: оператор
  37. Улучшенные подсказки для импорта в Python 3.12
  38. Установка и обучение ChatterBot
  39. Регистрация на курсы SF Education
  40. Расчет времени выполнения
  41. Lambda Functions in Python
  42. Преобразование генераторов в циклы

Marketello читают маркетологи из крутых компаний