Курс Python → Добавление кнопки в tkinter

Для добавления виджета кнопки в приложение на Python с использованием библиотеки tkinter, начнем с создания самой кнопки и добавления ее на окно. Кнопка создается аналогично другим виджетам, например, метке. Однако важно помнить, что при добавлении кнопки в окно необходимо указать ее расположение в сетке окна. Например, если мы хотим разместить кнопку во втором столбце окна, то указываем 1 как индекс столбца. Если забудем указать индекс столбца или укажем 0, кнопка может быть отображена некорректно.

После добавления кнопки необходимо обеспечить реакцию на нажатие. Для этого мы создаем функцию, например, clicked(), которая будет вызываться при нажатии на кнопку. Затем передаем эту функцию в качестве аргумента command при создании кнопки. Важно отметить, что при передаче функции в качестве аргумента мы указываем только ее имя без круглых скобок, так как мы передаем ссылку на функцию, а не вызываем ее.

import tkinter as tk

def clicked():
    print("Button was clicked!")

root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="Click me", command=clicked)
button.grid(column=1, row=0)
root.mainloop()

В приведенном примере кода мы создаем окно tkinter, добавляем кнопку с надписью «Click me» и указываем функцию clicked() как обработчик события нажатия на кнопку. После этого запускаем цикл обработки событий с помощью метода mainloop() для отображения окна и ожидания действий пользователя.

Таким образом, при разработке приложений на Python с использованием библиотеки tkinter для работы с виджетом кнопки необходимо добавить его на окно, указав его расположение в сетке окна, а также обеспечить реакцию на нажатие путем передачи функции-обработчика события при создании кнопки.

Твои коллеги будут рады, поделись в

Автор урока

Дмитрий Комаровский
Дмитрий Комаровский

Автоматизация процессов
в КраснодарБанки.ру

Другие уроки курса "Python"

  1. Срез списка в Python
  2. Объединение списков в Python
  3. Метод rrshift для пользовательских объектов
  4. Просмотр внешних файлов в %pycat
  5. Получение атрибутов и методов класса
  6. Контроль точности вывода чисел
  7. Настройка Cron
  8. Аннотации типов в Python
  9. Использование type hints
  10. Объединение строк с помощью метода join
  11. Создание новых функций с помощью functools.partial
  12. Итераторы в Python
  13. Логирование с Loguru
  14. Работа с срезами в Numpy
  15. Список переменных с %who
  16. Склеивание строк через метод join()
  17. PATCH-запрос с библиотекой requests
  18. Сложные типы данных в Python
  19. Срезы в Python
  20. Передача аргументов через **arguments
  21. Оператор «not» в Python
  22. Проблема сравнения словарей
  23. Многоточие в Python
  24. Основные операции с библиотекой Numpy
  25. Метод __iand__ для пользовательских классов
  26. Установка random seed в Python
  27. Применение функции к элементам списка
  28. Экспорт внешнего файла с помощью writefile
  29. Оператор in для проверки наличия элемента
  30. Возврат нескольких значений
  31. Работа с Telegram API на Python
  32. Новшества Flask 2.0
  33. Извлечение данных из JSON
  34. Функция all() в Python
  35. Работа с контекст-менеджером «with»
  36. Метод clear для коллекций
  37. Округление банкира в Python
  38. Python UserString — создание подклассов строк
  39. Обработка элементов в Python
  40. Создание веб-приложения с Flask
  41. Поиск подстроки в строке
  42. Использование обратной косой черты в f-строках
  43. Использование модуля math
  44. Отладка в Python
  45. Установка максимального количества цифр

Marketello читают маркетологи из крутых компаний