Курс Python → Добавление кнопки в tkinter

Для добавления виджета кнопки в приложение на Python с использованием библиотеки tkinter, начнем с создания самой кнопки и добавления ее на окно. Кнопка создается аналогично другим виджетам, например, метке. Однако важно помнить, что при добавлении кнопки в окно необходимо указать ее расположение в сетке окна. Например, если мы хотим разместить кнопку во втором столбце окна, то указываем 1 как индекс столбца. Если забудем указать индекс столбца или укажем 0, кнопка может быть отображена некорректно.

После добавления кнопки необходимо обеспечить реакцию на нажатие. Для этого мы создаем функцию, например, clicked(), которая будет вызываться при нажатии на кнопку. Затем передаем эту функцию в качестве аргумента command при создании кнопки. Важно отметить, что при передаче функции в качестве аргумента мы указываем только ее имя без круглых скобок, так как мы передаем ссылку на функцию, а не вызываем ее.

import tkinter as tk

def clicked():
    print("Button was clicked!")

root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="Click me", command=clicked)
button.grid(column=1, row=0)
root.mainloop()

В приведенном примере кода мы создаем окно tkinter, добавляем кнопку с надписью «Click me» и указываем функцию clicked() как обработчик события нажатия на кнопку. После этого запускаем цикл обработки событий с помощью метода mainloop() для отображения окна и ожидания действий пользователя.

Таким образом, при разработке приложений на Python с использованием библиотеки tkinter для работы с виджетом кнопки необходимо добавить его на окно, указав его расположение в сетке окна, а также обеспечить реакцию на нажатие путем передачи функции-обработчика события при создании кнопки.

Твои коллеги будут рады, поделись в

Автор урока

Дмитрий Комаровский
Дмитрий Комаровский

Автоматизация процессов
в КраснодарБанки.ру

Другие уроки курса "Python"

  1. Сравнение def и lambda функций в Python
  2. Декораторы для регистрации функций
  3. Метод rmatmul для обратного матричного умножения
  4. Работа с типами данных в Python с помощью pydantic.
  5. Метод splitlines() для разделения строк
  6. Копирование в Python
  7. Распаковка значений в Python
  8. Модуль math: константы π и e
  9. Функции в Python: создание и вызов
  10. Функция enumerate() в Python
  11. Сортировка элементов в Python
  12. Создание панели меню Tkinter
  13. Анализ текста на русском языке с помощью Pymystem3
  14. Склеивание строк без циклов
  15. Просмотр внешних файлов в %pycat
  16. Использование *args
  17. Перевод двоичного кода в целое число
  18. Проверка существования переменной с оператором :=
  19. Удаление элемента из списка
  20. Модуль inspect: получение информации о объектах
  21. Объявление переменных в Python
  22. Проверка запуска скрипта или импорта модуля
  23. Импорт модулей в Python 3.12
  24. Модуль itertools: эффективная работа с итераторами
  25. Вызов функций по строке в Python.
  26. Измерение потребления памяти при сортировке
  27. Проверка типа данных
  28. Отступы в Python
  29. Python Поверхностное Копирование
  30. Методы HTTP запросов в Flask
  31. Возврат нескольких значений
  32. Декораторы в Python
  33. Ускорение обработки данных с %autoawait
  34. Работа с каталогами в Python
  35. Комментарии в Python
  36. Оператор «not» в Python
  37. Разделение строки в Python
  38. Генераторы в Python
  39. Установка Python — Простое руководство
  40. Руководство по использованию Colorama
  41. Логический оператор «and» в Python
  42. Названия столбцов в Python таблицах
  43. Модуль math: основные функции
  44. Получение обратного списка чисел
  45. Python UserString — создание подклассов строк
  46. Обмен данными с asyncio.Queue

Marketello читают маркетологи из крутых компаний