Курс Python → Аннотации типов в Python

Аннотации типов — это нововведение в Python, введенное в PEP484, которое позволяет программистам добавлять подсказки о типах переменных прямо в код. Это означает, что теперь можно явно указать, какого типа должна быть переменная, что может быть полезно при разработке крупных проектов или при работе в команде.

Использование аннотаций типов помогает улучшить читаемость кода, так как они позволяют другим разработчикам быстрее понять, какие данные ожидаются в различных частях программы. Это также может помочь избежать ошибок, связанных с неправильным использованием переменных.

Для добавления аннотации типа к переменной необходимо просто указать тип после инициализации или объявления переменной. Например, если мы хотим указать, что переменная ‘x’ должна быть целым числом, мы можем написать: x: int = 5. Таким образом, мы явно указываем, что ‘x’ должен быть целым числом.


def add_numbers(a: int, b: int) -> int:
    return a + b

В приведенном выше примере функции ‘add_numbers’ аннотации типов используются для указания ожидаемых типов аргументов и возвращаемого значения. Это делает код более читаемым и помогает избежать ошибок при вызове функции с неправильными типами данных.

Твои коллеги будут рады, поделись в

Автор урока

Дмитрий Комаровский
Дмитрий Комаровский

Автоматизация процессов
в КраснодарБанки.ру

Другие уроки курса "Python"

  1. Срезы в Python
  2. Обезопасьте ввод данных
  3. Асинхронный код в Python
  4. Переворот строки с помощью срезов
  5. Принципы программирования
  6. Генераторы в Python
  7. Распаковка аргументов в Python
  8. Нахождение самого длинного слова в списке с помощью max
  9. Работа с итераторами в Python
  10. Декораторы в Python
  11. Метод __call__ в Python
  12. Подписка на Kaspersky Team
  13. Умножение строк и списков
  14. Комментарии в Python
  15. Преобразование чисел в Python
  16. Работа с collections в Python.
  17. Игра «Угадывание чисел»
  18. Установка и использование pyshorteners
  19. Функции all и any в Python
  20. Метод eq для сравнения объектов
  21. Разработка игры Pong с turtle
  22. Выбор редактора кода.
  23. Проверка индексов коллекции
  24. Печать комбинаций в Python с Itertools
  25. Запрос пароля с помощью getpass
  26. Создание списков в Python
  27. Нахождение максимального значения и его индекса в списке
  28. Транспонирование 2D-массива с помощью zip
  29. Измерение времени выполнения кода
  30. Определение относительного пути
  31. Определение функций с необязательными аргументами
  32. Переворот списка в Python
  33. Оптимизация памяти с slots
  34. Работа с множествами в Python
  35. Принципы Zen of Python
  36. Преобразование строки в число
  37. Оператор += для объединения строк
  38. Работа со временем в Python
  39. Конкатенация строковых литералов
  40. Транспонирование 2D-массива с помощью zip
  41. Лямбда-функции в Python
  42. Создание и использование ChainMap
  43. Проверка типа данных
  44. Особенности ключей словаря в Python
  45. Установка переменной среды в Python
  46. Принципы программирования

Marketello читают маркетологи из крутых компаний