Курс Python → Разработка игры Pong с turtle
Аркадная игра Pong — это классическая игра, в которой два игрока управляют веслами и отбивают мяч друг от друга. Для создания этой игры мы использовали модуль Python turtle, который позволяет легко рисовать и анимировать графику на экране. Мы создали игровые компоненты, такие как весла игроков, мяч и поле, используя различные методы из модуля turtle.
Одним из ключевых аспектов разработки игры Pong было обнаружение столкновений мяча с веслами игроков. Мы реализовали эту функциональность, чтобы определить, когда мяч должен отскакивать от весел и изменять направление движения. Это позволило сделать игру более реалистичной и интересной для игроков.
Для управления веслами игроков мы определили диапазон привязок клавиш, которые позволяют игрокам перемещать свои весла вверх и вниз. Это позволило настраивать пользовательские элементы управления для каждого игрока, что делает игру более гибкой и удобной для игроков. К примеру, для левого игрока можно использовать клавиши «W» и «S» для управления веслом, а для правого игрока — клавиши со стрелками.
import turtle
# создание игровых компонентов
paddle_left = turtle.Turtle()
paddle_right = turtle.Turtle()
ball = turtle.Turtle()
# обнаружение столкновений мяча с веслами
def check_collision():
# код обнаружения столкновений
pass
# управление веслами игроков
def move_paddle_up():
# код для перемещения весла вверх
pass
def move_paddle_down():
# код для перемещения весла вниз
pass
# привязка клавиш для управления веслами
turtle.listen()
turtle.onkeypress(move_paddle_up, "w")
turtle.onkeypress(move_paddle_down, "s")
Пример кода выше демонстрирует основные шаги создания игры Pong с использованием модуля turtle в Python. Он включает в себя создание игровых компонентов, обнаружение столкновений мяча с веслами и определение управления веслами игроков с помощью клавиш клавиатуры. Эти функции позволяют создать полноценную игру Pong с возможностью игры для двух игроков.
Другие уроки курса "Python"
- Сравнение объектов в Python
- Множественное назначение в Python
- Создание генераторов в Python
- Создание списка дат
- Переопределение метода sub
- Блок try…finally в Python
- Декораторы в Python
- Создание списков в Python
- Мониторинг работы программы Py-spy
- Сравнение строк в Python
- Подсчет часто встречающихся элементов
- Переопределение метода __and__
- Декораторы в Python
- Создание треугольника Паскаля
- Сравнение def и lambda в Python
- Руководство по использованию Colorama
- Инициализация объекта
- Поиск индекса элемента
- Создание детектора плагиата
- Отладчик pdb: начало работы
- Оператор walrus в Python
- Поиск повторов в списке
- JMESPath в Python
- Библиотека funcy: удобные утилиты
- Пустой оператор pass в Python
- Ввод нескольких значений
- Функции-генераторы в Python
- Передача аргументов в Python
- Работа со строками в Python
- Открытие, чтение и закрытие файла
- Итераторы в Python
- Переопределение метода __rshift__
- Удаление файлов в Python
- Метод get() для словарей
- Перезапуск ячейки в Jupyter Notebook с dostoevsky
- Работа с Telegram API на Python
- Работа с геоданными с помощью geopy
- Игра Виселица на Python
- Использование функции product
- Установка и использование howdoi
- Множественное присваивание в Python
- Использование двоеточия в Python
- Работа с исключениями в Python
- Сериализация и десериализация объектов
- Метод splitlines() для разделения строк
- Перезагрузка оператора в Python















