Курс Python → Игра Виселица на Python
Python — отличный выбор для создания игр благодаря его мощным библиотекам, таким как Pygame. Pygame поддерживает различные типы мультимедийных проектов, включая графику, музыку, звуки и видео. Это открывает широкие возможности для разработки разнообразных игр с использованием Python. Кроме того, с помощью фреймворка Kivy вы можете создавать кроссплатформенные игры, которые будут работать на различных операционных системах, таких как Windows, Mac, Linux, Android и iOS.
Примером простой игры на Python может служить игра «Виселица» в терминале. Это классическая игра, в которой игрок должен отгадать слово, угадывая по одной букве за раз. Программа случайным образом выбирает слово из предопределенного списка, а игрок должен угадать его, имея ограниченное количество попыток. Ниже приведен пример кода для игры «Виселица» в терминале на Python.
import random
def hangman():
words = ['python', 'java', 'ruby', 'javascript', 'html']
word = random.choice(words)
guessed = '_' * len(word)
attempts = 6
letters_guessed = []
while attempts > 0 and '_' in guessed:
print(guessed)
letter = input('Введите букву: ').lower()
if letter in letters_guessed:
print('Вы уже вводили эту букву!')
continue
letters_guessed.append(letter)
if letter in word:
new_guessed = ''
for i in range(len(word)):
if word[i] == letter:
new_guessed += letter
else:
new_guessed += guessed[i]
guessed = new_guessed
else:
attempts -= 1
print(f'Неверно! Осталось попыток: {attempts}')
if '_' not in guessed:
print(f'Поздравляем! Вы угадали слово: {word}')
else:
print(f'Игра окончена! Загаданное слово было: {word}')
Этот код представляет собой простую реализацию игры «Виселица» на Python, где игрок должен угадать слово за ограниченное количество попыток. Используя базовые концепции Python, такие как списки, циклы и условные операторы, можно создать интересные и увлекательные игры для развлечения и обучения.
Другие уроки курса "Python"
- Функции с необязательными аргументами
- Протокол управления контекстом
- Удаление ключа из словаря в Python
- JMESPath в Python
- Нахождение пересечения множеств
- Python и Монти Пайтон
- Тайное преобразование типа ключа
- Функция zip() в Python
- Замена подстроки
- Эффективная конкатенация строк с использованием join()
- Методы обработки строк в Python
- Поиск с помощью регулярных выражений
- Генераторные функции в Python
- Выражения-генераторы в Python
- Переопределение метода __or__()
- Нарезка списков в Python
- Вычисление фазы комплексного числа
- Переменная с нижним подчеркиванием
- Копирование и вставка текста в Python
- Работа с NumPy массивами
- Лямбда-функции в Python
- Срезы в Python
- Аргументы *args и **kwargs
- Объединение словарей в Python 3.5+
- Отображение графиков в Jupyter с Matplotlib
- Комплексные числа в Python
- Функция reversed() в Python
- Установка пакетов с помощью pip
- Создание уникального множества
- Установка и загрузка Instaloader
- Работа с модулем random
- Python Метод sleep() времени
- Присоединение элементов коллекции
- Логирование в Python
- Обработка исключений в Python
- Работа со стеком в Python
- CSV строка разделение в Python
- Python OrderedDict и fromkeys() — работа с словарями
- Установка random seed в Python
- Подсказки при вводе данных в Python
- Python itertools combinations() — группировка элементов
- Операции с датами в Python
- Функция enumerate() — Python
- Работа с IP-адресами в Python
- Генерация случайных чисел в Python















