Курс Python → Игра Виселица на Python
Python — отличный выбор для создания игр благодаря его мощным библиотекам, таким как Pygame. Pygame поддерживает различные типы мультимедийных проектов, включая графику, музыку, звуки и видео. Это открывает широкие возможности для разработки разнообразных игр с использованием Python. Кроме того, с помощью фреймворка Kivy вы можете создавать кроссплатформенные игры, которые будут работать на различных операционных системах, таких как Windows, Mac, Linux, Android и iOS.
Примером простой игры на Python может служить игра «Виселица» в терминале. Это классическая игра, в которой игрок должен отгадать слово, угадывая по одной букве за раз. Программа случайным образом выбирает слово из предопределенного списка, а игрок должен угадать его, имея ограниченное количество попыток. Ниже приведен пример кода для игры «Виселица» в терминале на Python.
import random
def hangman():
words = ['python', 'java', 'ruby', 'javascript', 'html']
word = random.choice(words)
guessed = '_' * len(word)
attempts = 6
letters_guessed = []
while attempts > 0 and '_' in guessed:
print(guessed)
letter = input('Введите букву: ').lower()
if letter in letters_guessed:
print('Вы уже вводили эту букву!')
continue
letters_guessed.append(letter)
if letter in word:
new_guessed = ''
for i in range(len(word)):
if word[i] == letter:
new_guessed += letter
else:
new_guessed += guessed[i]
guessed = new_guessed
else:
attempts -= 1
print(f'Неверно! Осталось попыток: {attempts}')
if '_' not in guessed:
print(f'Поздравляем! Вы угадали слово: {word}')
else:
print(f'Игра окончена! Загаданное слово было: {word}')
Этот код представляет собой простую реализацию игры «Виселица» на Python, где игрок должен угадать слово за ограниченное количество попыток. Используя базовые концепции Python, такие как списки, циклы и условные операторы, можно создать интересные и увлекательные игры для развлечения и обучения.
Другие уроки курса "Python"
- Атрибуты класса и экземпляра
- Обработка исключений
- Объединение списков с помощью zip
- Метод splitlines() для разделения строк
- Декораторы в Python
- Установка и использование модуля «howdoi»
- Улучшение читаемости кода в Python
- Работа с переменными в Python
- Создание детектора плагиата
- Оператор match в Python
- Работа с WindowsPath()
- Управление виртуальными окружениями в Python
- Сглаживание списка
- Извлечение аудио из видео
- Переменная с нижним подчеркиванием
- Работа с датой и временем в Python
- Замена текста в Python
- Добавление Progressbar в Python
- Переопределение метода __eq__
- Цикл for в Python
- Функция map() в Python
- Генерация случайных чисел Python
- Создание файла с проверкой ошибки
- Работа со словарями Python
- Простой калькулятор Python
- Генераторы списков в Python
- Работа с изменяемыми списками
- Блок else в циклах Python
- Приоритет операций в Python
- Установка Python — Простое руководство
- ROT13 Шифр Цезаря в Python
- Фильтрация элементов с помощью islice
- Преобразование чисел в слова
- Преобразование регистра строк
- Сравнение строк в Python
- Атрибуты объекта в Python
- Объединение кортежей в Python
- Избегайте пустого списка
- Метод rsub в Python: расширение функциональности вычитания
- Работа с атрибутом dict
- Магические методы в Python
- Оболочка Python
- Преобразование регистра символов
- Реализация метода __abs__ в Python















