Курс Python → Инициализация переменных
Когда мы начинаем разбираться с развернутой инструкцией по написанию игры «Крестики-нолики» на Python, первым шагом будет инициализация переменных. В данном случае, мы можем начать с создания переменной row, которая будет представлять собой одну строку игрового поля. При этом, важно понимать, что каждый элемент этой строки будет представлять одну клетку игрового поля — крестик, нолик или пустое место.
row = [' ', ' ', ' ']
Затем, для создания игрового поля размером 3х3, мы можем инициализировать переменную board, которая будет представлять собой список строк (каждая строка — это одна строка игрового поля). Однако, важно помнить, что если мы будем инициализировать board путем умножения переменной row, то каждый элемент board будет ссылаться на один и тот же список, на который ссылается row.
board = [row] * 3
Чтобы избежать этой проблемы и иметь возможность изменять каждую строку игрового поля независимо, мы можем создать board без использования переменной row. Вместо этого, мы можем просто создать список списков, представляющих каждую строку игрового поля отдельно.
board = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']]
Таким образом, после инициализации игрового поля, мы можем приступить к написанию логики игры «Крестики-нолики» на Python, включая ход игроков, проверку победителя и отображение игрового поля. Например, мы можем написать функцию для отображения игрового поля следующим образом:
def display_board(board):
for row in board:
print('|'.join(row))
print('-' * 5)
Другие уроки курса "Python"
- Хеширование паролей с использованием salt
- Итераторы с потерямиZIP
- Лямбда-функции в Python
- Контроль точности вывода чисел
- Нахождение максимального значения и его индекса в списке
- Метод title() в Python
- Транспонирование матрицы в Python
- Метод __iand__ для пользовательских классов
- IPython и Jupyter Notebook: руководство
- Создание панели меню Tkinter
- Отладка в Python
- Переворот строки с помощью срезов
- Вывод с переменной через запятую
- Оптимизация создания строк
- Обход словаря в Python
- Тип данных TypeVarTuple
- Работа с необработанными строками
- Автоматизация действий с Pyautogui
- Регистрация на хакатоне
- Разделение строки с помощью split()
- Обработка StopIteration в Python
- Преобразование объекта в строку
- Условные выражения в Python
- Генерация случайных чисел Python
- Добавление элементов в список: append() vs extend()
- Цикл for с enumerate() в Python
- Объединение строк с помощью метода join
- Метод join() для объединения элементов в строку.
- Переворот списка в Python
- Метод rsub для пользовательских чисел
- Руководство по библиотеке pydantic
- Замеры производительности в Python
- Переопределение унарных операторов
- Методы list в Python
- Игра Виселица на Python
- Сортировка в Python
- Работа с очередями в Python
- Объединение списков в Python
- Именованные срезы в Python
- Создание генераторов в Python
- Глобальные переменные в Python
- Работа с утверждениями в Python
- Применение функции к списку
- Профилирование данных с Pandas
- Выборка чисел
- Сериализация данных в JSON с помощью json.dumps
- Оболочка Python















