Курс Python → Инициализация переменных
Когда мы начинаем разбираться с развернутой инструкцией по написанию игры «Крестики-нолики» на Python, первым шагом будет инициализация переменных. В данном случае, мы можем начать с создания переменной row, которая будет представлять собой одну строку игрового поля. При этом, важно понимать, что каждый элемент этой строки будет представлять одну клетку игрового поля — крестик, нолик или пустое место.
row = [' ', ' ', ' ']
Затем, для создания игрового поля размером 3х3, мы можем инициализировать переменную board, которая будет представлять собой список строк (каждая строка — это одна строка игрового поля). Однако, важно помнить, что если мы будем инициализировать board путем умножения переменной row, то каждый элемент board будет ссылаться на один и тот же список, на который ссылается row.
board = [row] * 3
Чтобы избежать этой проблемы и иметь возможность изменять каждую строку игрового поля независимо, мы можем создать board без использования переменной row. Вместо этого, мы можем просто создать список списков, представляющих каждую строку игрового поля отдельно.
board = [[' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ']]
Таким образом, после инициализации игрового поля, мы можем приступить к написанию логики игры «Крестики-нолики» на Python, включая ход игроков, проверку победителя и отображение игрового поля. Например, мы можем написать функцию для отображения игрового поля следующим образом:
def display_board(board):
for row in board:
print('|'.join(row))
print('-' * 5)
Другие уроки курса "Python"
- Работа с OpenCV
- Подписка на Kaspersky Team
- UserString в Python
- Создание namedtuple из словаря
- Руководство по библиотеке pydantic
- Логирование с Loguru
- Скачать видео с YouTube
- Печать списка с помощью метода join
- Класс UserDict: дополнительная функциональность
- Оператор += для объединения строк
- Генерация чисел с range()
- Обновление ключей в Python
- Деление в Python
- Проверка типа данных
- globals и locals
- Метод classmethod
- Переворот строки с помощью срезов
- Функция zip() в Python
- Множественное наследование в Python
- Метод __complex__ в Python
- Область видимости переменных
- Инверсия списка и строки
- Работа со стеком в Python
- Передача аргументов в Python
- Работа с файловой системой в Python
- Функции map, filter и reduce
- Отладка кода
- Функция enumerate() — Python
- Назначение максимального и минимального значения переменной в Python.
- Сортировка элементов в Python
- Создание функций с произвольным количеством аргументов
- Активация Matplotlib в Jupyter
- Метод __ilshift__ для битового сдвига влево
- Печать комбинаций в Python с Itertools
- Преобразование типов данных в set comprehension
- Декодирование байтов в строку
- Списковое включение в Python
- Преобразование range в итератор
- Работа с комплексными числами в Python
- Docstring в Python
- Проверка файла .py на синтаксис.
- Виртуальное окружение Python
- Вычисление натуральных логарифмов в NumPy
- Библиотека sh: использование команд bash в Python
- Циклы for в Python
- Обработка исключений в Python 3
- Создание Telegram-бота на Python
- Константы в модуле cmath















