Курс Python → Наследование в программировании
Наследование в программировании — это мощный инструмент, который позволяет создавать более удобный и структурированный код. При использовании наследования мы можем определить базовый класс, содержащий общие для всех объектов свойства и методы, а затем создать дочерние классы, которые наследуют эти свойства и методы, но при необходимости могут быть изменены или дополнены.
Примером использования наследования в Python может служить создание классов для представления животных. Для этого мы можем создать базовый класс Animal, содержащий методы для издания звуков, и затем создать дочерние классы Cat и Dog, которые унаследуют методы из базового класса, но могут также добавить свои собственные методы, например, для определения уникального поведения котов и собак.
class Animal:
def make_sound(self):
pass
class Cat(Animal):
def make_sound(self):
print("Meow")
def knock_things_over(self):
print("Knocking things over")
class Dog(Animal):
def make_sound(self):
print("Woof")
def dig_hole(self):
print("Digging a hole")
В данном примере классы Cat и Dog наследуют метод make_sound() из базового класса Animal, но также имеют свои собственные методы knock_things_over() и dig_hole(), соответственно. Таким образом, объекты классов Cat и Dog могут производить звуки и выполнять уникальные действия, соответствующие их виду.
Использование наследования позволяет сделать код более гибким, уменьшить его повторяемость и упростить его сопровождение. Кроме того, наследование способствует более понятному и логичному организации кода, делая его структурированным и легко расширяемым.
Другие уроки курса "Python"
- Основные функции и модули Python
- Работа с Requests для HTTP-запросов
- Сортировка данных в Python
- TON Smart Challenge #2: участие и подготовка
- Генератор данных в Keras
- Методы shutil для работы с файлами
- Создание новых функций с помощью functools.partial
- Перебор элементов списка в Python
- Работа с срезами в Numpy
- Поиск наиболее частого элемента
- Введение в Python
- Основы слова
- Повторение элементов в Python
- Распаковка элементов последовательности
- Преобразование range в итератор
- Создание функций с произвольным количеством аргументов
- Python: динамическая типизация и проверка типов
- Работа с модулем cmath
- Подсчет частоты элементов с Counter
- Копирование в Python
- Игра «Угадывание чисел»
- Оператор «or» в Python
- Многопоточность и асинхронное программирование в Python
- Удаление элемента по индексу в Python
- Метод __float__ в Python
- UserList в Python: Описание и примеры использования
- Форматирование данных с помощью pprint
- Numpy: использование Ellipsis
- Работа с Enum в Python3.
- Компиляция регулярных выражений
- Преобразование регистра строк
- Работа с атрибутом dict
- Удаление пробелов методом translate()
- Заказ карты Тинькофф Black
- Замер времени выполнения кода
- Частичное совпадение ввода
- Лямбда-функции для min/max
- Метод title() в Python
- Новшества Flask 2.0
- Работа с defaultdictами в Python
- Отладка производительности Python
- Генераторы в Python
- Область видимости переменных в Python
- Функциональное программирование в Python
- Цикл for в Python
- Объединение списков в строку















