Курс Python → Добавление кнопки в tkinter

Для добавления виджета кнопки в приложение на Python с использованием библиотеки tkinter, начнем с создания самой кнопки и добавления ее на окно. Кнопка создается аналогично другим виджетам, например, метке. Однако важно помнить, что при добавлении кнопки в окно необходимо указать ее расположение в сетке окна. Например, если мы хотим разместить кнопку во втором столбце окна, то указываем 1 как индекс столбца. Если забудем указать индекс столбца или укажем 0, кнопка может быть отображена некорректно.

После добавления кнопки необходимо обеспечить реакцию на нажатие. Для этого мы создаем функцию, например, clicked(), которая будет вызываться при нажатии на кнопку. Затем передаем эту функцию в качестве аргумента command при создании кнопки. Важно отметить, что при передаче функции в качестве аргумента мы указываем только ее имя без круглых скобок, так как мы передаем ссылку на функцию, а не вызываем ее.

import tkinter as tk

def clicked():
    print("Button was clicked!")

root = tk.Tk()
button = tk.Button(root, text="Click me", command=clicked)
button.grid(column=1, row=0)
root.mainloop()

В приведенном примере кода мы создаем окно tkinter, добавляем кнопку с надписью «Click me» и указываем функцию clicked() как обработчик события нажатия на кнопку. После этого запускаем цикл обработки событий с помощью метода mainloop() для отображения окна и ожидания действий пользователя.

Таким образом, при разработке приложений на Python с использованием библиотеки tkinter для работы с виджетом кнопки необходимо добавить его на окно, указав его расположение в сетке окна, а также обеспечить реакцию на нажатие путем передачи функции-обработчика события при создании кнопки.

Твои коллеги будут рады, поделись в

Автор урока

Дмитрий Комаровский
Дмитрий Комаровский

Автоматизация процессов
в КраснодарБанки.ру

Другие уроки курса "Python"

  1. Метод count() для списков
  2. Атрибуты класса и экземпляра в Python
  3. Умножение строк и списков
  4. Блок try-except-else
  5. Принцип одной функции
  6. Открытие, чтение и закрытие файла
  7. Расчет времени выполнения
  8. Преобразование текста в речь с Python
  9. Структуры данных в Python
  10. Различия символов в Python
  11. Вызов функций по строке в Python.
  12. Работа со списками
  13. Проверка типов с помощью isinstance
  14. Проверка подстроки в строке
  15. Декораторы в Python
  16. Метод ior для битовых операций
  17. Множественное назначение в Python
  18. Импорт в Python: список all
  19. Применение функции к каждому элементу списка
  20. Хранение переменных в Python.
  21. Автоматизация действий с Pyautogui
  22. Отправка HTTP-запросов в Python
  23. Создание циклической ссылки
  24. Поиск простых чисел
  25. Python: библиотеки и функции
  26. Повторение элементов в Python
  27. Работа с множествами в Python
  28. Метод __iand__ для пользовательских классов
  29. Безопасный доступ к значениям словаря
  30. Вычисление времени выполнения
  31. Асинхронное выполнение задач в Python
  32. Замена атрибута в именованном кортеже
  33. Проекты на Python
  34. Определение размера папок в Python
  35. Структура данных словарь в Python
  36. Переопределение метода len
  37. Библиотека Emoji: использование смайлов в Python
  38. Измерение времени выполнения кода
  39. Приближение чисел в Python
  40. Изменяемые и неизменяемые объекты
  41. Измерение времени выполнения
  42. ROT13 Шифр Цезаря в Python
  43. Функция map() в Python
  44. Использование модуля __future__
  45. Лямбда-функции в Python
  46. Работа с файлами в Python

Marketello читают маркетологи из крутых компаний